OpenGL and DirectX represent a schism in the graphics world, one that has hampered development at times, and fostered it at others. There are new developments coming, and the schism appears to be ...
July 22nd 2013 – SIGGRAPH – Anaheim, CA – The Khronos™ Group today announced the ratification and public release of the OpenCL™ 2.0 provisional specification. OpenCL 2.0 is a significant evolution of ...
Die aktuelle Version der OpenGL-Spezifikation liegt nun in der Nummer 2.0 vor und wird von Silicon Graphics auf dem OpenGL Architecture Review Board (ARB) der Siggraph 2004 offiziell vorgestellt.
Auf der Siggraph 2004 hat man nun endlich den neuen, lange erwarteten OpenGL-Standard verkündet. Der neue 2.0-Standard wurde vor allen Dingen neben der bereits in der Version 1.5 vorhandenen OpenGL ...
Das OpenGL ARB (Architecture Review Board) hat auf der SIGGRAPH 2004 in Los Angeles die Spezifikation für OpenGL 2.0 bekannt gegeben. Wichtigste Neuerung ist, dass nun die "OpenGL Shading Language" ...
Beim letzen Treffen des OpenGL-ARBs musste nVidia eine herbe Niederlage hinnehmen. Die Entscheidung nVidias Shader-Hochsprache "Cg" in die Spezifikation von OpenGL 2.0 einfließen zu lassen wurde ...
I noticed that the OpenGL 2.0 spec was released the other day, and wondered if anyone in the know on the mac graphics side could comment on how this is going to affect OSX. Will this make it easier ...
Fur­Mark von Geeks3D ist ein kos­ten­lo­ses OpenGL-Bench­mark-Tool für Win­dows, mit dem dank eines ein­ge­bau­ten Stress­tests auch die Sta­bi­li­tät einer Gra­fik­kar­te über­prüft wer­den kann. (…) ...
The Khronos group has released versions 4.0 and 3.3 of the OpenGL spec, the latest version of the cross-platform, royalty-free 2D and 3D graphics API used on all major desktop operating systems, ...